// Client instance description file ////////////////////////////////////////////////////////////// "Древний Хэян" { 447 // ID 0 // Zone ID "x47" // path "x47" // data path "Textures\Maps\detail\Z3.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 48, 114, 105 // water color 200, } "Императорский курган" { 5270 // ID 0 // Zone ID "x30" // path "dx27" // data path "Textures\Maps\detail\x27.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Императорский курган" } "Старый Хэян" { 80 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "Z1" // path "Z1" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 223, //flying height } "Айне" { 2 // ID 6 // Zone ID 青云山 "Z2" // path "Z2" // data path "Textures\Maps\detail\Z2.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 270, } "Скайя" { 3 // ID 3 // Zone ID 天音寺 "Z3" // path "Z3" // data path "Textures\Maps\detail\Z3.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 48, 114, 105 // water color 372, } "Волнодол" { 4 // ID 2 // Zone ID 流波山 "Z4" // path "Z4" // data path "Textures\Maps\detail\Z4.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 154, } "Мертвая Трясина" { 5 // ID 4 // Zone ID 死亡沼泽 "Z5" // path "Z5" // data path "Textures\Maps\detail\Z5.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 46, 87, 38 // water color 321, } "Дикие Земли" { 6 // ID 5 // Zone ID 蛮荒 "Z6" // path "Z6" // data path "Textures\Maps\detail\Z6.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 105, 119, 83 // water color 104, } "Долина Благовоний" { 7 // ID 0 // Zone ID 焚香 "Z7" // path "Z7" // data path "Textures\Maps\detail\Z7.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 133, } "Южные Рубежи" { 8 // ID 0 // Zone ID 南疆 "Z8" // path "Z8" // data path "Textures\Maps\detail\Z8.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 125, } "Грот крыланов" { 9 // ID 0 // Zone ID 万蝠洞 "Z9" // path "Z9" // data path "Textures\Maps\detail\Z9.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Куньлунь" { 10 // ID 1 // Zone ID 昆仑 "Z10" // path "Z10" // data path "Textures\Maps\detail\Z10.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 208, } "Асур" { 11 // ID 0 // Zone ID 修罗 "Z11" // path "Z11" // data path "Textures\Maps\detail\Z11.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 54, 52, 78 // water color 187, } "Пещера Черного камня" { 12 // ID 0 // Zone ID 狐歧山 "Z12" // path "Z12" // data path "Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 3 // 区域数量 -512 512 -512 -42 "-1" "Подземелье Лисьего дольмена" 358 512 351 512 "-3" "Зал феникса" 28 322 18 512 "-3" "Примечание: Не доступно." } "Поле боя" { 13 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "Z13" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -26 512 -512 512 "-4" "Заоблачная крепость" } "Грот Крыланов" { 14 // ID 0 // Zone ID 镇魔洞 "Z14" // path "Z14" // data path "Textures\Maps\detail\Z14.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 39, 57, 101 // water color 0, 2 // 区域数量 -512 -244 -512 -252 "-1" "Грот Крыланов" 173 512 52 512 "-2" "У входа в Грот Крыланов" } "Рай горы Куньлунь" { 15 // ID 0 // Zone ID 昆仑仙境 "Z15" // path "Z15" // data path "Textures\Maps\detail\Z15.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Лунная обитель" { 16 // ID 0 // Zone ID 无 "Z16" // path "Z16" // data path "Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 10 // 区域数量 120 180 435 490 "-7" "Зал испытаний" 325 414 -148 -79 "-15" "Зал испытаний" 110 199 -260 -160 "-16" "Зал испытаний" 262 324 -149 -86 "-14" "Курган былых надежд" -8 110 -381 -281 "-20" "Курган былых надежд" 122 222 -381 -281 "-21" "Курган былых надежд" 265 360 -381 -281 "-22" "Курган былых надежд" 390 473 -381 -281 "-23" "Курган былых надежд" -11 82 -488 -395 "-24" "Курган былых надежд" 256 341 -488 -395 "-26" "Курган былых надежд" } "Чистилище" { 17 // ID 0 // Zone ID 无 "Z17" // path "Z17" // data path "Textures\Maps\detail\Z17.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Владения Хаоса" { 18 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "Z18" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -75 -512 -119 "-1" "Хаос" } "Земли Созидания" { 19 // ID 0 // Zone ID 无 "Z19" // path "Z19" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, 3 // 区域数量 -512 87 7 512 "-1" "Пределы Бессмертных" -512 109 -512 -15 "-2" "Чистые земли" 125 512 -512 512 "-3" "Скверные земли" } "Новая область" { 20 // ID 0 // Zone ID 无 "Z20" // path "Z20" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Примечание: Не доступно." { 21 // ID 0 // Zone ID 无 "Z21" // path "Z21" // data path "Textures\Maps\detail\Z21.dds" // detail texture 2, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 490, } "Примечание: Не доступно." { 321 // ID 0 // Zone ID 无 "Z21" // path "d21" // data path "Textures\Maps\detail\Z21.dds" // detail texture 2, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 490, } "Поле боя 1" { 101 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b01" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Поле боя 2" { 102 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b02" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -290 0 194 512 "-1" "Поле Боя" } "Поле боя 3" { 103 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b01" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Поле боя 4" { 104 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b02" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -290 0 194 512 "-1" "Поле Боя" } "Поле боя 5" { 105 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b03" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -230 -512 -194 "-3" "Поле Боя" } "Поле боя 6" { 106 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b03" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -230 -512 -194 "-3" "Поле Боя" } "Поле боя 7" { 107 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b04" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -230 -194 194 "-2" "Поле Боя" } "Поле боя 8" { 108 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b04" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -230 -194 194 "-2" "Поле Боя" } "Поле боя 9" { 109 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "b05" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Поле боя 10" { 110 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "b05" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Поле боя 11" { 111 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "b06" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Поле боя 12" { 112 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "b06" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Форт 01" { 201 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "c01" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -26 512 -512 512 "-4" "Заоблачная крепость" } "Форт 02" { 202 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "c02" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -26 512 -512 512 "-4" "Заоблачная крепость" } "Грот Крыланов 2" { 309 // ID 0 // Zone ID 万蝠洞 "Z9" // path "d09" // data path "Textures\Maps\detail\Z9.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 -46 "-1" "Грот Крыланов" } "Лисий холм 2" { 312 // ID 0 // Zone ID 狐歧山 "Z12" // path "Z12" // data path "Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Грот Крыланов 2" { 314 // ID 0 // Zone ID 镇魔洞 "Z14" // path "d14" // data path "Textures\Maps\detail\Z14.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 39, 57, 101 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -25 -512 512 "-3" "Грот Крыланов" } "Мир родства" { 319 // ID 0 // Zone ID 镇魔洞 "Z19" // path "d19" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 39, 57, 101 // water color 600, 3 // 区域数量 -512 87 7 512 "-1" "Эйдос" -512 109 -512 -15 "-2" "Чистые земли" 125 512 -512 512 "-3" "Скверные земли" } "Поле боя 'Перерождение' 1" { 121 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b21" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -230 -512 -194 "-3" "Поле Боя" } "Поле боя 'Перерождение' 2" { 122 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b21" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -230 -512 -194 "-3" "Поле Боя" } "Поле боя 'Перерождение' 3" { 123 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b22" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Поле боя 'Перерождение' 4" { 124 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b22" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, } "Поле боя 'Перерождение' 5" { 125 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b23" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -290 0 194 512 "-1" "Поле Боя" } "Поле боя 'Перерождение' 6" { 126 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b23" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -290 0 194 512 "-1" "Поле Боя" } "Поле боя 'Перерождение' 7" { 127 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -230 -194 194 "-2" "Поле Боя" } "Поле боя 'Перерождение' 8" { 128 // ID 0 // Zone ID 无 "Z13" // path "b24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -230 -194 194 "-2" "Поле Боя" } "Чу-Хань поле боя" { 131 // ID 0 // Zone ID 无 "Z22" // path "s01" // data path "Textures\Maps\detail\Z22.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Святоземье" { 23 // ID 0 // Zone ID 神域 "Z23" // path "Z23" // data path "Textures\Maps\detail\Z23.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 450, } "Арена" { 133 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "b33" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, 1 // 区域数量 -75 512 -512 -119 "-2" "Арена" } "Башня Меча истины" { 113 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "b13" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Деревня Травников" { 114 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "b14" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, 1 // 区域数量 -512 -162 25 512 "-4" "Деревня Травников" } "Небесная сокровищница" { 115 // ID 0 // Zone ID 无 "Z16" // path "b15" // data path "Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-2" "Небесная сокровищница" } "Арена Перерождения" { 134 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "b34" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, 1 // 区域数量 -75 512 -512 -119 "-2" "Арена" } "Война за территорию нач. ур. 01" { 501 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 02" { 502 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 03" { 503 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 04" { 504 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 05" { 505 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 06" { 506 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 07" { 507 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 08" { 508 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 09" { 586 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 10" { 587 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 11" { 588 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 12" { 589 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 13" { 590 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 14" { 591 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 15" { 617 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 16" { 618 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 17" { 619 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 18" { 620 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 19" { 621 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 20" { 622 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 21" { 623 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 22" { 624 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 23" { 625 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 24" { 626 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 25" { 627 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 26" { 628 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 27" { 629 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 28" { 630 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 29" { 631 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию нач. ур. 30" { 632 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 31" { 633 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 32" { 634 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 33" { 635 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 34" { 636 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 35" { 637 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 36" { 638 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 37" { 639 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию нач. ур. 38" { 640 // ID 0 // Zone ID 无 "Z24" // path "z24" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -252 512 -263 512 "" "Лес блужданий" } "Война за территорию ср. ур. 01" { 509 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 02" { 510 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 03" { 511 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 04" { 512 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 05" { 513 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 06" { 514 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 07" { 515 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 08" { 516 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 09" { 592 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 10" { 593 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 11" { 594 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 12" { 595 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "z25" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -40 512 -89 512 "" "Долина смерти" } "Война за территорию ср. ур. 01" { 517 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Война за территорию ср. ур. 02" { 518 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 01-ПвП" { 801 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 02-ПвП" { 802 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 03-ПвП" { 803 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 04-ПвП" { 804 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 05-ПвП" { 805 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 06-ПвП" { 806 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 07-ПвП" { 807 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 08-ПвП" { 808 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 09-ПвП" { 819 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 10-ПвП" { 820 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 11-ПвП" { 821 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 12-ПвП" { 822 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 13-ПвП" { 823 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 14-ПвП" { 824 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 15-ПвП" { 829 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 16-ПвП" { 830 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 17-ПвП" { 831 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 18-ПвП" { 832 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 19-ПвП" { 833 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 20-ПвП" { 834 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 21-ПвП" { 835 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 22-ПвП" { 836 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 23-ПвП" { 837 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 24-ПвП" { 838 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 25-ПвП" { 839 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级26-pvp" { 840 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级27-pvp" { 841 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级28-pvp" { 842 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级29-pvp" { 843 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级30-pvp" { 844 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级31-pvp" { 845 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级32-pvp" { 846 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级33-pvp" { 847 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级34-pvp" { 848 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级35-pvp" { 849 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级36-pvp" { 850 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战初级37-pvp" { 851 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Территориальные войны 38-ПвП" { 852 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Примечание: Не доступно." } "领土战中级01-pvp" { 809 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级02-pvp" { 810 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级03-pvp" { 811 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级04-pvp" { 812 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级05-pvp" { 813 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级06-pvp" { 814 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级07-pvp" { 815 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级08-pvp" { 816 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级09-pvp" { 825 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级10-pvp" { 826 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级11-pvp" { 827 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战中级12-pvp" { 828 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战高级01-pvp" { 817 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "领土战高级02-pvp" { 818 // ID 0 // Zone ID 无 "Z26" // path "z26" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Царьград" } "Пещера Черн. Камня" { 412 // ID 0 // Zone ID 无 "Z12" // path "f12" // data path "Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Залив плененного дракона" { 609 // ID 0 // Zone ID 无 "Z9" // path "e09" // data path "Textures\Maps\detail\Z9.dds" // detail texture12 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, 1 // 区域数量 -512 -64 -21 512 "-3" "Залив плененного дракона" } "2010 ПК" { 135 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "b35" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 -46 -512 -6 "-1" "2010 ПК" } "Несравненный город" { 26 // ID 0 // Zone ID "z26" // path "kf10" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 114, } "Тайное место" { 29 // ID 0 // Zone ID 无 "Z29" // path "z29" // data path "Textures\Maps\detail\Z14.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Драконий хребет" { 31 // ID 0 // Zone ID 无 "Z31" // path "z31" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Куньлуньсккий рай" { 315 // ID 0 // Zone ID 昆仑仙境复制图 "Z15" // path "d15" // data path "Textures\Maps\detail\Z15.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 39, 57, 101 // water color 0, } "Примечание: Не доступно." { 32 // ID 0 // Zone ID "Z32" // path "Z32" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 450, //flying height } "Чертоги Отчаяния" { 136 // ID 0 // Zone ID "Z11" // path "b36" // data path "Textures\Maps\detail\Z11.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 223, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Чертоги Отчаяния" } "Горная обитель" { 116 // ID 0 // Zone ID 无 "z16" // path "b16" // data path "Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-3" "Горная Обитель" } "Пещера Черн. Камня" { 612 // ID 0 // Zone ID 狐歧山 "z12" // path "e12" // data path "Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 2 // 区域数量 -512 -24 -512 -4 "-1" "Лисий дольмен" 1 512 -512 -4 "-5" "Пещера пепла" } "Небесное пристанище" { 33 // ID 0 // Zone ID "Z33" // path "Z33" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 2 // 区域数量 -512 -179 180 512 "-1" "Несравненный дворец" -99 201 201 512 "-2" "Море Аида" } "Турнир ПК 2014" { 726 // ID 0 // Zone ID "z26" // path "kf11" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, //flying height } "Несравненный дворец" { 137 // ID 0 // Zone ID "Z33" // path "b37" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 351 512 372 512 "-3" "Несравненный дворец" } "Алтарь славы" { 138 // ID 0 // Zone ID "Z33" // path "b38" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 336 512 -97 78 "-4" "Алтарь славы" } "Проклятая долина" { 530 // ID 2 // Zone ID "z30" // path "f30" // data path "Textures\Maps\detail\Z4.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 154, } "z35" { 35 // ID 2 // Zone ID "z35" // path "z35" // data path "Textures\Maps\detail\Z4.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 154, } "Новогодний инстанс" { 531 // ID 0 // Zone ID 无 "Z16" // path "f31" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 256 341 -488 -395 "-26" "Новогодний инстанс" } "Окутанная хаосом" { 532 // ID 0 // Zone ID "Z33" // path "f32" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -512 -179 180 512 "-5" "Окутанная хаосом" } "Подводный Хэян" { 533 // ID 0 // Zone ID "z38" // path "f38" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Башня Доблести" { 534 // ID 0 // Zone ID "z39" // path "f39" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 9 // 区域数量 -512 -314 335 512 "-1" "Башня Доблести" -112 54 335 512 "-2" "Башня Доблести" 315 512 335 512 "-3" "Башня Доблести" -512 -314 -83 100 "-4" "Башня Доблести" -112 54 -83 100 "-5" "Башня Доблести" 315 512 -83 100 "-6" "Башня Доблести" -512 -314 -512 -309 "-7" "Башня Доблести" -112 54 -512 -309 "-8" "Башня Доблести" 315 512 -512 -309 "-9" "Башня Доблести" } "Пределы Бессм., Очищенные зем. и Скверные зем. II" { 320 // ID 0 // Zone ID 镇魔洞 "Z19" // path "d20" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 39, 57, 101 // water color 600, 3 // 区域数量 -512 87 7 512 "-1" "Пределы Бессмертных II" -512 109 -512 -15 "-2" "Очищенные земли II" 125 512 -512 512 "-3" "Скверные земли II" } "Штурм Дворца" { 142 // ID 0 // Zone ID "Z42" // path "b42" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -500 300 -175 500 "-4" "Штурм Дворца" } "Большая охота" { 535 // ID 0 // Zone ID "x30" // path "f45" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Храм стихий" { 536 // ID 0 // Zone ID "z46" // path "f46" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Архайя" { 44 // ID 0 // Zone ID 无 "z44" // path "Z44" // data path "Textures\Maps\detail\Z44.dds" // detail texture 2, 2 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, //flying height } "Астральный зал" { 615 // ID 0 // Zone ID 无 "Z15" // path "e15" // data path "Textures\Maps\detail\Z15.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, //flying height 1, // 区域数量 -512 -222 -30 280 "-1" "Астральный зал" } "Зал славы" { 537 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "f25" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, //flying height 1, // 区域数量 -512 110 -512 178 "-2" "Зал славы" } "z40" { 40 // ID 0 // Zone ID 无 "z40" // path "Z40" // data path "Textures\Maps\detail\Z44.dds" // detail texture 1,1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, //flying height } "z41" { 41 // ID 0 // Zone ID 无 "z41" // path "Z41" // data path "Textures\Maps\detail\Z44.dds" // detail texture 1,1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, //flying height } "Зал славы" { 538 // ID 0 // Zone ID "z29" // path "f29" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Заоблачная крепость" { 539 // ID 0 // Zone ID "z13" // path "f13" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -26 512 -512 512 "-4" "Заоблачная крепость" } "z50国战野外地图" { 50 // ID 0 // Zone ID "z50" // path "z50" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Логово императора" { 150 // ID 0 // Zone ID "z50" // path "b50" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "z51国战战场辅助野外地图" { 51 // ID 0 // Zone ID "z51" // path "z51" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Долина дракона" { 151 // ID 0 // Zone ID "z51" // path "b51" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Бання" { 52 // ID 0 // Zone ID "z52" // path "z52" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Пруд из нефрита" { 152 // ID 0 // Zone ID "z52" // path "b52" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Кристальный рифт" { 156 // ID 0 // Zone ID "z56" // path "b56" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Небесная битва" { 56 // ID 0 // Zone ID "z56" // path "z56" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Ущелье дракона" { 48 // ID 0 // Zone ID "z48" // path "z48" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 600, //flying height } "Великая пустыня" { 53 // ID 0 // Zone ID "z53" // path "z53" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 600, //flying height } "Великая пустыня II" { 353 // ID 0 // Zone ID "z53" // path "d53" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 600, //flying height } "Новый Хэян" { 401 // ID 0 // Zone ID 无 "x1" // path "x1" // data path "Textures\Maps\detail\z1.dds" // detail texture 2, 2 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, //flying height 4 // 区域数量 -1024 0 0 1024 "" "Драконьи Небеса" 0 1024 0 1024 "" "Хэян" -1024 0 -1024 0 "" "Дворец " 0 1024 -1024 0 "" "Китовый ручей" } "Регистр Иньшен" { 317 // ID 0 // Zone ID "Z14" // path "d17" // data path "Textures\Maps\detail\Z14.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 39, 57, 101 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-3" "Поле Боя" } "Регистр Ксафеон" { 318 // ID 0 // Zone ID "Z14" // path "d18" // data path "Textures\Maps\detail\Z14.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 39, 57, 101 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-3" "Поле Боя" } "Разрушенный Хэян" { 540 // ID 0 // Zone ID 无 "Z16" // path "f16" // data path "Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 10 // 区域数量 120 180 435 490 "-7" "Звездная башня" 325 414 -148 -79 "-15" "Звездная башня" 110 199 -260 -160 "-16" "Звездная башня" 262 324 -149 -86 "-14" "Газовый станок" -8 110 -381 -281 "-20" "Газовый станок" 122 222 -381 -281 "-21" "Газовый станок" 265 360 -381 -281 "-22" "Газовый станок" 390 473 -381 -281 "-23" "Газовый станок" -11 82 -488 -395 "-24" "Газовый станок" 256 341 -488 -395 "-26" "Газовый станок" } "Межсерверная карта ПК 2013" { 58 // ID 0 // Zone ID "Z58" // path "z58" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 336 512 -97 78 "-4" "Алтарь Славы" } "Саммит Инь-Ян" { 158 // ID 0 // Zone ID "Z58" // path "b58" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 336 512 -97 78 "-4" "Алтарь Славы" } "Небесный путь 1" { 541 // ID 0 // Zone ID "Z33" // path "f33" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -512 -179 180 512 "-5" "Небесный путь 1" } "Небесный путь 2" { 542 // ID 0 // Zone ID "Z33" // path "f34" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -512 -179 180 512 "-5" "Небесный путь 2" } "6v6 Поле Боя" { 543 // ID 0 // Zone ID "Z58" // path "f58" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -40 500 -28 500 "-1" "6v6 Поле Боя" } "Разрушенный Хэян" { 405 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x5" // path "x5" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 223, //flying height } "Разрушенный Хэян" { 544 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x5" // path "fx5" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 223, //flying height 2 // 区域数量 -325 -98 -341 -122 "-1" "Хэян" 63 239 10 218 "-2" "Разрушенный Хэян" } "Ланкавей" { 403 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x3" // path "x3" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 600, //flying height } "Башня духов" { 545 // ID 0 // Zone ID "z46" // path "f461" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -160 135 -210 -40 "-1" "Башня духов" } "Башня духов" { 546 // ID 0 // Zone ID "z46" // path "f462" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -160 135 -210 -40 "-1" "Башня духов" } "База Альянса 1" { 406 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x6" // path "x6" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 600, //flying height } "База Альянса 1" { 547 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x6" // path "fx6" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 600, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "База Альянса 1" } "Прибрежная сцена" { 407 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x7" // path "x7" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Громоотвод" { 416 // ID 0 // Zone ID "Z16" // path "Z416" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 245 480 233 450 "-27" "Громоотвод" } "Пять элементов" { 548 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "z18" // path "f18" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 1, //flying height 1 // 区域数量 0 484 -505 -137 "-5" "Пять элементов" } "Город Дрифтнет" { 549 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x3" // path "fx3" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 1, //flying height } "Ярмарка" { 409 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x9" // path "x9" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 1, //flying height } "x11" { 411 // ID 0 // Zone ID "x11" // path "x11" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 650, //flying height } "Битва флагов" { 550 // ID 0 // Zone ID "x11" // path "fx11" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height } "Нефритовые войны" { 408 // ID 0 // Zone ID "x8" // path "x8" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 650, //flying height } "Нефритовые войны" { 120 // ID 0 // Zone ID "x12" // path "x12" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 650, //flying height } "Нефритки - Отбор" { 551 // ID 0 // Zone ID "x12" // path "fx12" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 650, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Нефритки - Отбор" } "Нефритки - Финал" { 552 // ID 0 // Zone ID "x12" // path "fx012" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 650, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-2" "Нефритки - Финал" } "Плато Небожителей" { 410 // ID 0 // Zone ID "x10" // path "x10" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 650, //flying height } "Башня Феникса" { 712 // ID 0 // Zone ID 无 "Z12" // path "z012" // data path "Textures\Maps\detail\Z12.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 3 // 区域数量 -512 512 -512 -42 "-1" "Лисий холм" 358 512 351 512 "-3" "Башня Феникса" 28 322 18 512 "-3" "Царьград" } "Жаждущее Власти Поле битвы" { 140 // ID 0 // Zone ID "x10" // path "b11" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 2 // 区域数量 -147 140 -360 -107 "-2" "Жаждущее Власти Поле битвы" 267 448 -343 -200 "-3" "Долина дуэлей" } "Роковой лабиринт" { 141 // ID 0 // Zone ID "x10" // path "b12" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 2 // 区域数量 -147 140 -360 -107 "-2" "Роковой лабиринт" 267 448 -343 -200 "-3" "Долина дуэлей" } "Башня меча Истины" { 554 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "fz018" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Деревня Травников" { 553 // ID 0 // Zone ID 无 "Z18" // path "fz18" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, 1 // 区域数量 -512 -162 25 512 "-4" "Деревня Травников" } "Небесная сокровищница" { 555 // ID 0 // Zone ID 无 "Z16" // path "fz016" // data path "Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-2" "Небесная сокровищница" } "Одна гора" { 556 // ID 0 // Zone ID 无 "x13" // path "fx13" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Рубеж Древних" { 557 // ID 0 // Zone ID 无 "x15" // path "fx15" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Особняк гильдии" { 558 // ID 0 // Zone ID 无 "z16" // path "fz16" // data path "Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-3" "Особняк гильдии" } "Чертоги отчаяния" { 559 // ID 0 // Zone ID "Z11" // path "fz11" // data path "Textures\Maps\detail\Z11.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 223, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Чертоги отчаяния" } "Сокровищница" { 560 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x6" // path "fx06" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 600, //flying height } "Башня Доблести" { 561 // ID 0 // Zone ID 无 "x14" // path "fx14" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 4 // 区域数量 -189 -21 131 275 "-4" "Башня Доблести" -437 -258 112 256 "-3" "Башня Доблести" -456 -280 323 478 "-1" "Башня Доблести" -239 -66 324 470 "-2" "Башня Доблести" } "Заоблачный Хэян" { 417 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "z1" // path "x17" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 223, //flying height } "Банкин Вайлдз" { 562 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 563 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 564 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 565 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 566 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 567 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 568 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 569 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 570 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 571 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 572 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 573 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 574 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 575 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 576 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 577 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 578 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 579 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 580 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 581 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 582 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 583 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 584 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Банкин Вайлдз" { 585 // ID 0 // Zone ID 无 "x37" // path "x16" // data path "Textures\Maps\detail\Z13.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Банкин Вайлдз" } "Новый Хэян" { 601 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x17" // path "e17" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 223, //flying height } "Заоблачный Куньлунь" { 310 // ID 0 // Zone ID 无 "Z10" // path "d10" // data path "Textures\Maps\detail\Z10.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 208, } "Небесный остров" { 118 // ID 0 // Zone ID "x18" // path "b18" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 56 420 -153 470 "-1" "Небесный остров" } "Снежный алтарь" { 418 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x18" // path "x18" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -392 -194 -392 -145 "-2" "Снежный алтарь" } "Пределы Бессмертных" { 419 // ID 0 // Zone ID 无 "x19" // path "x19" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, } "Пределы Бессмертных" { 322 // ID 0 // Zone ID 无 "x19" // path "dx19" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, } "Пределы Бессмертных (Дополнительный)" { 325 // ID 0 // Zone ID 无 "x19" // path "dx22" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, } "Очищенные земли" { 420 // ID 0 // Zone ID 无 "x20" // path "x20" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, } "Очищенные земли (Базовый)" { 323 // ID 0 // Zone ID 无 "x20" // path "dx20" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, } "Очищенные земли (Дополнительный)" { 326 // ID 0 // Zone ID 无 "x20" // path "dx23" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, } "Скверные земли" { 421 // ID 0 // Zone ID 无 "x21" // path "x21" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, } "Скверные земли (Базовый)" { 324 // ID 0 // Zone ID 无 "x21" // path "dx21" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, } "Скверные земли (Дополнительный)" { 327 // ID 0 // Zone ID 无 "x21" // path "dx24" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 600, } "Арена Мастеров" { 422 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "z18" // path "z018" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 10 512 -512 -120 "-6" "Арена Мастеров" } "Несравненный город" { 316 // ID 0 // Zone ID "x16" // path "dx16" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 114, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Несравненый город II" } "Орлинная гавань" { 424 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x24" // path "x24" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 600, //flying height } "18 Эскалаторные залы" { 616 // ID 0 // Zone ID 无 "Z16" // path "e16" // data path "Textures\Maps\detail\Z16.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-28" "18 Эскалаторные залы" } "Дикие хребты" { 596 // ID 0 // Zone ID 无 "x25" // path "x25" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Красное Пламя Битвы" { 119 // ID 0 // Zone ID "x38" // path "dx18" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Красное Пламя Битвы" } "Красное Пламя Битвы (Разминка)" { 117 // ID 0 // Zone ID "x38" // path "dx17" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Красное Пламя Битвы (Разминка)" } "Красное Пламя Битвы" { 427 // ID 0 // Zone ID "x38" // path "b27" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "" "Красное Пламя Битвы" } "Императорский курган" { 527 // ID 0 // Zone ID "x30" // path "dx27" // data path "Textures\Maps\detail\x27.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-1" "Императорский курган" } "Заоблачный Хэян" { 425 // ID 0 // Zone ID 河阳城 "x17" // path "x017" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 223, //flying height } "Башня Лотоса" { 597 // ID 0 // Zone ID "z18" // path "f018" // data path "Textures\Maps\detail\Z18.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 61, 103, 137 // water color 0, //flying height 1 // 区域数量 -512 512 -512 512 "-7" "Башня Лотоса" } "Заоблачный Млечный Путь" { 528 // ID 0 // Zone ID 无 "x28" // path "fx28" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 300, } "Зал славы" { 525 // ID 0 // Zone ID 无 "Z25" // path "f025" // data path "Textures\Maps\detail\Z1.dds" // detail texture 1, 1 // row, column 37, 79, 85 // water color 0, //flying height 1, // 区域数量 -512 110 -512 178 "-2" "Зал славы" }